
Cargando el zoo…

Cargando el zoo…
Estudio de juegos
Volthouse crea tragamonedas con rodillos en cascada, multiplicadores, giros gratis y jackpots, cada uno con su propio héroe animal.
Paga en cualquier posición. Leo lanza los multiplicadores.
Un tragamonedas de 6×5 en el que 8 o más símbolos iguales en cualquier lugar de la cuadrícula ganan. Los símbolos ganadores desaparecen, Leo lanza orbes multiplicadores de hasta 500x y 4 scatters activan 15 giros gratis con un multiplicador creciente.
Los dulces pagan en cualquier posición. Las bombas hacen estallar los giros gratis.
Un tragamonedas de caramelos de 6×5 en el que 8 o más dulces o frutas iguales en cualquier lugar de la cuadrícula ganan. Los símbolos ganadores desaparecen para dar paso a más premios, y en los giros gratis las bombas de caramelo de hasta 100x multiplican cada giro ganador.
Grupos de dulces. Las casillas de miel se duplican con cada acierto.
Un tragamonedas de grupos de 7×7 dentro de una colmena. 5 o más símbolos contiguos ganan y desaparecen, y cada casilla que gana dos veces se convierte en un multiplicador que se duplica hasta 128x.
Fija las monedas, abre la bóveda y consigue el Grand.
Un tragamonedas de líneas de 5×3 con bono Link & Win. 6 o más monedas activan 3 respins en los que cada moneda nueva se queda fija y reinicia la cuenta, con jackpots Mini, Minor, Major y Grand.
Pesca peces del dinero. Cada cuarta nutria sube de nivel.
Un tragamonedas de pesca de 5×3 con 10 líneas. Los peces llevan valores en efectivo, y en los giros gratis cada wild de nutria pesca todos los peces en pantalla. Cada cuarta nutria agrega giros y un multiplicador mayor.
Cuatro loros, una cuadrícula y todas las gemas que alcancen.
Un tragamonedas de recolección en cascada. Cuatro loros piratas vuelan por la cuadrícula y recogen todas las gemas de su color que alcanzan. Los wilds ayudan a todos los loros, las mejoras suben el nivel de las gemas y en los giros gratis la cuadrícula crece hasta 8×8.
Wilds fijos de suricata con multiplicadores de 2x y 3x.
Un tragamonedas de 5×3 con 20 líneas. Los wilds de suricata llevan multiplicadores de 2x o 3x que se multiplican entre sí en una línea, y en los giros gratis cada wild se queda fijo el resto de la ronda.
Cascadas de voltaje. Mira cómo sube el Arc Meter.
Un tragamonedas de 6×5 con pagos por scatter: ocho o más símbolos iguales en cualquier lugar ganan y luego caen en cascada para ganar más. Los orbes de voltaje multiplican la secuencia; los giros gratis cargan un Arc Meter que perdura.