
Loomaaia laadimine…

Loomaaia laadimine…
Öörongi röövimine rahamüntide ja varaste jõuguga.
| Mängija | Mäng | Panus | Kordaja | Väljamakse |
|---|---|---|---|---|
Luksuslik aurukiirrong ületab kuuvalgel mäeviadukti ja pardal on maskides varaste jõuk. Rullidel on saak: kuld, seifid, taskukellad ja piletid. Kui maanduvad kolm rahamünti, liigub röövimine soomustatud seifivagunisse.
Võidud makstakse ühesuguste sümbolite eest kõrvuti rullidel vasakult, korrutatuna kombinatsioonide arvuga. Heistis jäävad mündid paigale ja uuskeerutused taastuvad 3-le, kui midagi uut maandub. Kogujad, Kassapidajad ja Seifimurdjad muudavad väärtusi ükshaaval; püsivad jõugu liikmed tegutsevad pärast iga uuskeerutust ja haruldane Peaplaanija paneb kogu jõugu uuesti tegutsema. Lõpus makstakse iga väärtus, täis laua eest lisaks Grand.
Nõuanne: See on väga volatiilne mäng: suurem osa tagastusest tuleb Heistist, mis algab keskmiselt umbes korra 160 keerutuse kohta. Vali panus, millega jaksad vaiksed perioodid läbi mängida.
Oled siin uus? Loe KKK-d. Mängi lõbu pärast ja sea vajaduse korral limiidid.