
A carregar o zoo…

A carregar o zoo…
Grupos de doces. As casas de mel duplicam a cada acerto.
| Jogador | Jogo | Aposta | Multiplicador | Pagamento |
|---|---|---|---|---|
Honey Hive passa-se dentro de uma colmeia zumbidora gerida pelo Barney, o Urso. Não há linhas de pagamento: 5 ou mais doces iguais que se tocam em cima, em baixo, à esquerda ou à direita formam um grupo e ganham. Quanto mais raro o doce, mais paga o grupo.
Define a tua aposta e gira. Os grupos vencedores rebentam, caem símbolos novos e a casa onde um símbolo ganhou fica marcada com mel. Quando uma casa marcada volta a ganhar, torna-se um multiplicador de 2x, e cada prémio seguinte nela duplica-o, até 128x. Os grupos sobre várias casas somam os seus multiplicadores. Três ou mais scatters de colmeia ativam de 10 a 30 rodadas grátis em que as casas se mantêm durante toda a ronda. RTP de 96%, prémio máximo de 5,000x.
Dica: As casas de mel só compensam quando continuam a receber prémios, por isso é nas rodadas grátis que crescem. Escolhe uma aposta que consigas manter numa sessão longa.
És novo por aqui? Lê as perguntas frequentes. Joga por diversão e define limites se precisares.